La cantidad de movimiento de un cuerpo es el producto de su masa por su velocidad, p = mv, y en una dimensión su signo marca el sentido. Durante el choque, los dos carritos solo se empujan entre sí: no interviene nada más, de modo que la cantidad de movimiento total es idéntica antes y después, pase lo que pase con su energía cinética.
Qué significa cada símbolo
p
- cantidad de movimiento,
mv, en kg·m/s. Hacia la derecha es positivo; así, un carrito que avanza hacia la izquierda lleva cantidad de movimiento negativa.
u
- velocidad antes del choque:
u₁ para el carrito 1 (a la izquierda) y u₂ para el carrito 2 (a la derecha). Los carritos solo chocan si u₁ > u₂.
v
- velocidad después del choque.
e
- el coeficiente de restitución: la velocidad a la que se separan los carritos dividida entre la velocidad con la que se encontraron. Con 1 se recupera toda la energía cinética del movimiento relativo; con 0 quedan pegados.
J
- el impulso, la variación de la cantidad de movimiento de un carrito, en N·s. A lo largo de un contacto de duración
Δt, equivale a la fuerza media multiplicada por Δt.
De dónde viene la fórmula
- El impulso es la variación de la cantidad de movimiento. La segunda ley de Newton integrada a lo largo del contacto: la fuerza multiplicada por el tiempo durante el que actúa es la cantidad de movimiento que transfiere.
J=∫Fdt=FˉΔt=m(v−u)=Δp
- Por la tercera ley de Newton, los dos impulsos son iguales y opuestos. Cada carrito empuja al otro con la misma intensidad con la que es empujado y durante el mismo tiempo de contacto: lo que gana el carrito 2 lo pierde el carrito 1.
m2(v2−u2)=−m1(v1−u1)⇒ m1u1+m2u2=m1v1+m2v2
- Tenemos una ecuación para dos incógnitas, y la restitución aporta la segunda. Compara la rapidez con la que se separan con la rapidez con la que se encontraron, y es el único punto donde entra en juego el tipo de choque.
v2−v1=e(u1−u2)
- Resuelve el sistema. Estas son las fórmulas que va desglosando la tabla de resultados.
v1=m1+m2(m1−em2)u1+m2(1+e)u2v2=m1+m2(m2−em1)u2+m1(1+e)u1
- La energía cinética perdida depende únicamente de la velocidad relativa. Es nula con e = 1 y máxima con e = 0, cuando los carritos quedan pegados: unas mismas masas que colisionen con idéntica velocidad relativa pierden la misma energía, se desplace hacia donde se desplace el conjunto.
ΔK=21m1+m2m1m2(1−e2)(u1−u2)2
- Supone
- Se asume que los carritos se mueven en una sola línea recta y solo se tocan entre sí durante el choque; ni el rozamiento ni la pista aportan impulso mientras dura el contacto. La restitución es un único número para ambos, aunque en materiales reales disminuye a medida que el impacto es más violento. Las paredes de la animación quedan fuera del sistema de dos carritos: el rebote contra la pared invierte la marcha de un carrito, lo que cambia la cantidad de movimiento total pero deja intacta la energía cinética.