Mathématiques

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Chapitres

Nombres et algèbre

L1 : bases

Trouver x, à partir du signe moins

MATHSix outils qui construisent la résolution d'équations dans l'ordre où les concepts dépendent véritablement les uns des autres, depuis l'effet d'un signe moins jusqu'à une méthode mécanique pour trois inconnues à la fois. Chaque étape fournit à la suivante un élément précis : une opération, une restriction sur cette opération, ou un test pour vérifier si elle était permise.

  1. 01Nombres négatifs
  2. 02Équations du premier degré
  3. 03Inéquations
  4. 04Remaniement de formules
  5. 05Systèmes de deux équations
  6. 06Trois équations ou plus

L2 : lycée

Au-delà du second degré

MATHQuatre outils, et chacun existe parce que le précédent ne suffit plus. La factorisation fonctionne quand les racines sont simples, la formule prend le relais quand elles ne le sont pas, la division opère au-delà du degré deux, et une fonction rationnelle est ce que deviennent deux polynômes lorsque l'un repose sur l'autre.

  1. 01Développement et factorisation
  2. 02Résolution du second degré
  3. 03Calculatrice de nombres complexes
  4. 04Division de polynômes
  5. 05Fonctions rationnelles

L2 : lycée

Fonctions : l'une après l'autre, puis le chemin inverse

MATHTrois pages pour appliquer des fonctions l'une après l'autre. Décaler et étirer une courbe relève déjà de cette logique, avec un ordre fixé par les parenthèses. Composer des fonctions montre plus généralement que l'ordre change le résultat. La réciproque est la fonction qui, composée avec f, redonne x ; sa courbe est la symétrique de celle de f par rapport à la droite y = x.

  1. 01Transformations de courbes
  2. 02Composition de fonctions
  3. 03Fonctions réciproques

Géométrie et trigonométrie

L1 : bases

Les règles du triangle, et d'où elles viennent

MATHSix outils pour établir les propriétés classiques du triangle et du cercle dans leur véritable ordre de dépendance. Rien n'est admis d'emblée : chaque règle découle de la précédente. Le parcours s'achève lorsque vous replacez la première dans un repère, où elle devient la formule de la distance.

  1. 01Aire et périmètre
  2. 02Triangles semblables
  3. 03Pythagore
  4. 04Résoudre un triangle quelconque
  5. 05Angles dans le cercle
  6. 06Le cercle unité
  7. 07Géométrie analytique

L2 : lycée

Identités et équations trigonométriques

MATHUne identité est vraie pour tout angle pour lequel ses deux membres sont définis. Elle vous permet de passer de la fonction donnée dans l’énoncé à celle que vous cherchez. Le chapitre aborde les fonctions sécante, cosécante et cotangente et les trois identités de Pythagore, puis les fonctions trigonométriques réciproques de la calculatrice et la résolution d’équations. Vous étudierez aussi les formules d’addition et de duplication ainsi que la forme harmonique, avant d’apprendre à démontrer des identités, ligne par ligne.

  1. 01Identités de Pythagore
  2. 02Fonctions réciproques
  3. 03Équations trigonométriques
  4. 04Formules d'addition
  5. 05Formules de duplication
  6. 06Forme harmonique
  7. 07Démontrer des identités

Analyse

L2 : lycée

Pourquoi tout semble droit de près

MATHCinq outils pour une seule idée : une courbe lisse, suffisamment agrandie, est indiscernable d'une droite. Ce fait à lui seul résume ce que mesure une dérivée, ce que prolonge une série de Taylor et ce qu'accomplit un gradient dans plus d'une direction. Votre parcours débute par la mesure d'angle qui rend l'arithmétique limpide. Il s'achève sur le flanc d'une colline où la pente la plus raide surpasse toutes les directions que vous avez réellement mesurées.

  1. 01Radians
  2. 02Limites
  3. 03La dérivée
  4. 04Explorateur de sommes de Riemann
  5. 05Séries de Taylor
  6. 06Plus d'une direction

L2 : lycée

Dérivation : comment se combinent les taux

MATHUne dérivée est un taux de variation. Chaque règle de dérivation indique comment ces taux se combinent : dans un produit, lorsqu'une fonction s'emboîte dans une autre, ou au sein d'une équation où nul n'a isolé y. Les deux dernières pages mettent ces règles à l'épreuve des questions que votre cours pose réellement : à quelle vitesse une grandeur évolue à un instant précis, et quel choix est le meilleur.

  1. 01Règle du produit
  2. 02Règle de la chaîne
  3. 03Dérivation implicite
  4. 04Taux liés
  5. 05Optimisation

L3 : licence

Trois méthodes numériques, et où chacune atteint ses limites

MATHLes méthodes de Newton, de Simpson et d'Euler reposent toutes sur la même mécanique : sur un intervalle suffisamment restreint, assimilez la courbe à une droite. Chacune présente par conséquent une défaillance qui n'est pas une anomalie. Le savoir utile consiste à déterminer quelle défaillance appartient à quelle méthode. Ici, chaque étape transmet à la suivante une erreur nommée et la vitesse à laquelle elle diminue.

  1. 01Méthode de Newton
  2. 02Intégration numérique
  3. 03Méthode d'Euler

L3 : licence

Techniques d'intégration

MATHLa dérivation est un procédé et l'intégration est une recherche, c'est pourquoi les exercices de ce chapitre n'évaluent votre réponse que d'une seule manière : dérivez-la et comparez-la à l'intégrande. Le changement de variable et l'intégration par parties reprennent à l'envers les règles de composition et du produit. La décomposition en éléments simples couvre la seule grande famille où il existe toujours une primitive usuelle, et la dernière page démontre que pour e⁻ˣ², il n'en existe aucune.

  1. 01Primitives
  2. 02Changement de variable
  3. 03Intégration par parties
  4. 04Décomposition en éléments simples
  5. 05Intégrales trigonométriques
  6. 06Choisir une méthode
  7. 07Aucune formule possible

L3 : licence

Applications de l'intégration

MATHUne intégrale mesure une quantité accumulée : aire, distance, volume. Ce chapitre s'ouvre sur le théorème qui relie cette accumulation aux taux de variation, puis s'élargit aux aires entre deux courbes, au mouvement et aux volumes calculés par tranches.

  1. 01Le théorème fondamental
  2. 02Aire entre deux courbes
  3. 03Accumulation et mouvement
  4. 04Volume par tranches
  5. 05La méthode des cylindres
  6. 06Combinaison de deux solides
  7. 07Intégrales doubles
  8. 08Intégrales doubles en polaires

L3 : licence

Équations différentielles : des pentes aux pôles

MATHUne équation différentielle indique à quelle vitesse une grandeur évolue, jamais ce qu'elle vaut. Le champ de directions trace cette idée et révèle toute une famille de solutions, une pour chaque point de départ. L'exponentielle est la famille que l'on résout en une ligne. La transformée de Laplace convertit son taux en un point du plan s, où le comportement final se lit sans rien résoudre.

  1. 01Champs de directions
  2. 02Croissance et décroissance exponentielles
  3. 03Paires de transformées de Laplace

Algèbre linéaire et données

L3 : licence

Ajustement d'une droite aux données

MATHSept outils qui transforment un nuage de points en un nombre que vous pouvez défendre. Demandez-vous ensuite comment ce nombre est obtenu, quelle confiance lui accorder, et ce qui se passe quand personne ne vous donne la réponse. Vous apprendrez enfin à évaluer une prédiction qui n'a jamais été autre chose qu'une probabilité. Le parcours s'appuie sur la géométrie plutôt que sur les statistiques. C'est la géométrie qui donne aux statistiques toute leur rigueur.

  1. 01Vecteurs
  2. 02Géométrie des moindres carrés
  3. 03Régression linéaire
  4. 04Descente de gradient
  5. 05Surapprentissage
  6. 06k-moyennes
  7. 07Calibration

L3 : licence

Des matrices qui transforment l'espace

MATHUne seule question, posée quatre fois avec de moins en moins d'indices : comment cette matrice agit-elle réellement sur l'espace ? Les colonnes y répondent d'emblée. Les vecteurs propres l'expliquent pour les directions qui subsistent. La SVD prend le relais lorsqu'il n'y en a aucune, et l'ACP oriente cette même mécanique vers un nuage de mesures.

  1. 01Transformations matricielles
  2. 02Vecteurs propres
  3. 03Décomposition en valeurs singulières
  4. 04Composantes principales

Preuve, dénombrement et jeux

L2 : lycée

Méthodes de démonstration

MATHUne démonstration est un raisonnement qui couvre chaque cas possible, y compris ceux que personne ne vérifiera jamais. Ces pages forgent cette certitude de quatre façons : par récurrence, en répartissant des éléments dans des boîtes, au moyen d'une grandeur qu'aucune opération ne modifie, et en formant des paires. La première commence par une formule qui donne un nombre premier quarante fois de suite, puis donne 41 × 41.

  1. 01Raisonnement par récurrence
  2. 02Le principe des tiroirs
  3. 03Invariants
  4. 04Le théorème des nombres pentagonaux

L3 : licence

La meilleure réponse, et ce qui arrive quand personne ne la calcule

MATHQuatre jeux et une seule opération : trouvez le coup qui répond à tout ce que fait l'autre joueur. Elle résout le premier jeu à elle seule, exige une case entière pour être repérée dans le deuxième et implique un coût dans le troisième. Dans le quatrième, personne ne la calcule du tout et la population parvient tout de même à la réponse.

  1. 01Dilemme du prisonnier
  2. 02Équilibre de Nash
  3. 03Tragédie des biens communs
  4. 04Évolution de la coopération

Argent et placements

Biologie & Chimie

L2 : lycée

La géométrie sur une surface courbe

GEOSur une surface courbe, les règles démontrées sur le papier cessent de s'appliquer, et l'ampleur de leur défaillance mesure la courbure de l'intérieur. Un itinéraire rectiligne voit son cap dévier. Une flèche transportée sans pivoter revient désorientée. Un cercle révèle une circonférence inattendue, et dans le plan hyperbolique, aucun triangle ne peut contenir plus de π.

  1. 01Les grands cercles
  2. 02Le transport parallèle
  3. 03Le Theorema egregium
  4. 04Le plan hyperbolique

Ondes, lumière et quanta

L3 : licence

Les équations de la chaleur, des ondes et de Laplace

PHYTrois équations construites sur un seul opérateur, le laplacien, qui ne diffèrent que par le rôle du temps. La chaleur oublie, les détails les plus fins en premier. Une onde emporte une perturbation et, sur une surface, n'en finit jamais tout à fait d'arriver. L'équation de Laplace ne contient absolument aucun temps. C'est l'état que la chaleur finit par atteindre à force d'oublier : chaque point y est la moyenne de ses voisins.

  1. 01L'équation de la chaleur
  2. 02Saisons souterraines
  3. 03L'équation des ondes
  4. 04L'équation de Laplace

Problèmes entièrement résolus

Articles écrits à partir de ces outils